- 投稿者:okadahideki(6件) -
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2020/03/27(Fri)
iOSでGPUImage3 / Core Imageのカスタムフィルターを作成する(Core Image編)
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2020/03/27(Fri)
iOSでGPUImage3 / Core Imageのカスタムフィルターを作成する(GPUImage3編)
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2018/10/30(Tue)
Unity Shader Graphで平面を地形に変形させてみた。
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2018/03/27(Tue)
ofShaderでジオメトリシェーダーを使ってみた
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2018/01/20(Sat)
openFrameworksで複数ディスプレイに別々のウィンドウを表示
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2017/09/04(Mon)
openFrameworksでofShader(GLSL)を使用してみる